Merkmale der

In den letzten Jahren ist  der Bedarf an von Betroffenen mit exzessivem bzw. süchtigem Video- und Computerspielverhalten und deren Angehörigen im Kindes- und Jugendalter stark angestiegen und spiegelt den hohen Bedarf an und Hilfemaßnahmen wieder. Dabei scheint insbesondere der Computerspielsucht – entgegen dem weiter gefassten Begriff der sogenannten “Internetabhängigkeit” oder “Online-Sucht” – eine besondere Rolle zuzukommen.

In diesem Zusammenhang ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass eine häufige - oder Konsolennutzung nicht immer gleich eine krankhafte süchtige Nutzung ist. So müssen mindestens drei Merkmale bzw. Kriterien einer Abhängigkeitserkrankung in Bezug auf das Nutzungsverhalten über einen längeren Zeitraum hinweg zutreffen.

 

Zentrale Merkmale des Störungsbildes Video- und Computerspiel-Sucht sind:

  • Einengung des Verhaltensmusters
    Durch die herausragende Bedeutung wird das Computerspielen zur wichtigsten Aktivität des Betroffenen und dominiert sein Denken (andauernde gedankliche , auch verzerrte und Gedanken in Bezug auf das Computerspielen), seine Gefühle (unstillbares und unwiderstehliches Verlangen) und sein Verhalten (Vernachlässigung sozial erwünschter Verhaltensweisen).
  • Regulation von negativen Gefühlszuständen (Affekten)
    Durch die beim Computerspielen verspürte Erregung (- oder Flow-Erlebnisse) oder Entspannung (“Abtauchen”) werden negative affektive Zustände im Sinne einer vermeidenden Stressbewältigungsstrategie verdrängt.
  • Toleranzentwicklung
    Die gewünschte durch das Computerspielen kann nur durch zunehmend häufigere oder längere Computerspielzeiten (möglicherweise auch durch immer extremere Spielinhalte) erzielt werden.

  • Bei verhindertem oder reduziertem Computerspielen treten diese in Form von Nervosität, und/oder vegetativer (, etc.) auf.

  • Das Computerspielverhalten kann in Bezug auf zeitliche Begrenzung und Umfang nicht mehr kontrolliert werden

  • Nach Zeiten der oder kontrollierten Computerspielverhaltens kommt es zu einer Wiederaufnahme des unkontrollierten, exzessiven Computerspielen
  • Schädliche
    Durch eindeutig schädliche Konsequenzen für Schule/Beruf, soziale Kontakte und Hobbys aufgrund des exzessiven Computerspielens kommt es zu innerpsychischen Problemen beim Betroffenen und zwischenmenschlichen Konflikten mit der sozialen Umwelt.

im

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Wenn das Internet zur Sucht wird

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